10 klasiskas video spēles, kas ir briesmīgi novecojušas

Anonim

Ja gribas saprast, cik daudz tehnoloģiju ir attīstījušās kopš 70. gadiem, tām nav jāskatās tālāk kā videospēles. Video spēles ir daudz progresējušas kopš pasāžu zāles laikiem, kur bērni izklaidēja ceturtdaļas mašīnās, lai izklaidētos. Lai to pārbaudītu, izslēdziet veco Atari sistēmu un pievienojiet Pong. Spēlējiet to pāris minūtes un pēc tam pārslēdzieties uz spēli, izmantojot modernu sistēmu, piemēram, Call of Duty. Atšķirība ir patiesi pārsteidzoša.

Ar šīm vecajām spēlēm ir saistīts zināms nostaļģijas līmenis. Daudzi cilvēki uzauga uz viņiem. Tie, kas bija četrdesmitajos gados, redzēja Atari dienas, cilvēki trīsdesmitajos un divdesmitajos gados bija liecinieki agrīnajai Nintendo un Sega sistēmai. Pat cilvēki piecdesmito gadu sākumā atceras Pac-Man un Ponga dienas vietējā pasāžā.

Tomēr šodien daudzas no šīm spēlēm ir izkritušas no labvēlības. Parasti tas nav agrākais no spēlēm, kurās zaudēts solis. Tieši spēles, kas ir no otrās vai trešās spēļu sistēmu paaudzes, ir zaudējušas popularitāti. Parasti šīs spēles tika izlaistas tādās sistēmās kā Nintendo 64 vai pirmajā Sony PlayStation. Spēlētāji sagaida, ka, tā kā šīs spēles izskatās nedaudz modernas, tās būs gluži kā mūsdienās iznākošās videospēles. Šīs ir pilnīgi nereālas cerības.

Šīs spēles bija priekšteces tam, ko mēs šodien redzam. Tās bija dažas no pirmajām spēlēm, kurās tika iestrādāta trīsdimensiju grafika un dažādas, modernizētas kontrolieru shēmas. Tomēr viņi joprojām ļoti līdzinājās spēlēm, kas viņiem bija priekšā. Spēļu dizaineri vēl arvien domāja, kā ražot spēles ar šīm jaunajām inovācijām, piemēram, 64 bitu apstrādi un kompaktdiskiem. Tas ļāva daudzām jaunām lieliskām lietām, kuras mūsdienās kļūs par spēļu pamatu, taču šiem spēļu dizaineriem joprojām bija daudz praktizējams, pirms viņi varēja padarīt mūsdienās standarta videospēļu kvalitāti.

10 Super Mario RPG: septiņu zvaigžņu leģenda

Image

Super Mario RPG: Septiņu zvaigžņu leģenda bija pēdējā spēle, kas tika izlaista Super Nintendo, pirms uzņēmums nāca klajā ar savu moderno konsoli - Nintendo 64. To 1996. gadā izstrādāja Square. Spēle tika izlaista ļoti atzinīgi, pateicoties tās trīsdimensiju grafikai. Tomēr šodien spēle tiek uzskatīta par ļoti vienmuļu. Cīņas veids nekad nemainās un nekad nav kļuvis interesantāks. Šķiet, ka spēle turpināsies mūžīgi. Neskatoties uz to, daudzas iesaistītās rakstzīmes pat šodien netiek izmantotas Mario Brothers spēlēs. Tajos ietilpst tādi aizmirsti vārdi kā Mallow un Geno.

9 The Sims

Image

The Sims izstrādāja Maxis, un 2000. gadā to izlaida elektroniskā māksla PC un Mac. Līdz 2002. gadam šī spēle bija visu laiku vislabāk pārdotā datorspēle. Franšīze ātri izlaida vairākas dažādas paplašināšanas paketes, piemēram, House Party, Vacation un Hot Date. Šīs paplašināšanas paketes ievaino oriģinālo spēli. Šodien ir gandrīz neiespējami spēlēt pirmo The Sims iemaksu, jo tas ir ierobežots bez paplašināšanas pakotnēm, kurām ir tik ilgstoša pievilcība daudziem spēlētājiem.

8 kaps Raider

Image

Lai arī Tomb Raider ir novecojis, tas joprojām tiek uzskatīts par vienu no visu laiku nozīmīgākajām videospēlēm. Tas kļuva par modeli, uz kuru dizaineri raudzīsies, mēģinot izveidot labu trīsdimensiju darbības spēli. To izstrādāja Core Design 1996. gadā un izlaida personālajos datoros, PlayStation un Sega Saturn. Tomb Raider sērijas pirmā iemaksa tagad tiek uzskatīta par joku. Tas ir tāpēc, ka tas ir tik vienkārši, salīdzinot ar vēlākām spēles iemaksām. Šis noskaņojums ir saistīts ar ļoti ierobežoto kustību skaitu, kuras spēlētājs var iekļaut, kontrolējot savu raksturu.

7 grauzēju atriebība

Image

Grauzēju atriebība bija dusmīgi putni no Microsoft pirmajām dienām. Tā kļuva par personālo datoru operētājsistēmu standartu 1991. gadā kā daļu no viņu izklaides paketes Microsoft. Tā bija viena no pirmajām spēlēm, kuru cilvēki izmantoja, lai aizņemtu savu laiku, strādājot, jo tā ir plaši pieejama un samērā viegli spēlējama.

Grauzēju atriebībā spēlētājs kontrolē peli, kura mēģina pārvietot siera blokus, lai slazdītu kaķus. Spēlētājam jāatrodas prom no kaķiem, kuri mēģinās ēst spēlētāja peli. Katru reizi, kad spēlētāja pele slazdo visus kaķus, viņi paaugstina līmeni un kaķi ātrāk un vairāk palielinās.

Šī ir tikai viena no daudzajām aizmirstajām Microsoft spēlēm. No oriģinālajām spēlēm, kas iekļautas Microsoft izklaides paketē, operētājsistēmā joprojām ir iekļautas tikai Freecell, Chess, Minesweeper un Taipei. Ja Taipeja šķiet nepazīstama, iespējams, tas ir tāpēc, ka tagad jūs to pazīstat kā madžongu.

6 Džons Maddens Futbols

Image

Džons Maddens Futbols bija pati pirmā videospēļu franšīzes iemaksa, kas būs veiksmīgākā vēsturē. To 1988. gadā izstrādāja elektroniskā māksla Apple II, tā bija ļoti populāra, jo tika uzskatīta par dzīvesveidīgāku nekā iepriekšējās izlaistās futbola spēles. Šis pieņēmums radās tāpēc, ka to sponsorēja leģendārais Oakland Raiders galvenais treneris Džons Maddens.

Džonam Maddenam futbolistam nebija tādas franšīzes režīma kā mūsdienu Madden spēles. Tomēr tam bija vairāki pielāgojami aspekti, piemēram, laika apstākļi, savainojumi un spēlētāju nogurums. Iemesls, kāpēc šī spēle šodien ir smieklīga, ir saistīts ar to, cik patiesībā ir kļuvušas “dzīvesveidīgas” Madden spēles. Ja kāds spēlē Madden 25 un pāriet uz šo spēli, viņi neticētu, ka viņi abi ir vienas un tās pašas videospēļu franšīzes dalībnieki. Džonam Maddenam Futbolā pat nav īstas NFL franšīzes. Tas ir tāpēc, ka sērija vēl nebija ieguvusi visus licencēšanas līgumus, kas nepieciešami NFL komandu izveidošanai.

5 Fuji Golfs

Image

Fuji Golf bija spēle, kas tika izlaista datoros kā daļa no 1991. gada Microsoft Entertainment Pack. Tā bija tik populāra, ka daudzi cilvēki iegādājās personālos datorus tikai tāpēc, lai varētu spēlēt šo konkrēto spēli. Mūsdienās tas vairs nav iekļauts operētājsistēmā … acīmredzamu iemeslu dēļ. Neskatoties uz tās neticami pamata raksturu, spēle izkrita no popularitātes, cik smieklīgi grūti tā bija. Pat šodien tas tiek uzskatīts par grūtāku nekā daudzas iznākušās spēles.

4 Mortal Kombat

Image

Mortal Kombat ir mājsaimniecības nosaukums. To izlaida 1992. gadā Midway Games kā arkādes spēli. Vardarbīgā rakstura dēļ tas ātri kļuva par vienu no populārākajām videospēlēm tirgū. Tas izraisīja pārliecību, ka vardarbīgas videospēles iedvesmos jauniešus veikt vardarbīgas darbības. Šī pārliecība kļuva pamanāmāka tikai tad, kad nonāca pie mājas spēļu sistēmām, piemēram, Super Nintendo. Mortal Kombat bija inovatīvs arī cita iemesla dēļ. Tā ieviesa piecu pogu vadības shēmu, kas pazīstama kā “X Pattern”. Šis modelis kļūs par standartu visām arkādes spēlēm, kas notiks pēc tā. Tas joprojām ir iekļauts mūsdienu kontrolieros. Pēc mūsdienu standartiem šī spēle tiek uzskatīta par pieradinātu. Daudzi uzskata, ka tā bija populāra tikai tāpēc, ka tā bija viena no pirmajām vardarbīgajām videospēlēm.

3 Crash Bandicoot

Image

Crash Bandicoot bija Playstation atbilde uz Super Mario Bros franšīzi. To izstrādāja Naughty Dog, un 1996. gadā to izlaida tikai un vienīgi uz Sony konsulu. Tas visā pasaulē pārdeva vairāk nekā 6, 8 miljonus eksemplāru, padarot to par sistēmas vislabāk pārdoto spēli. Mūsdienās to uzskata par novecojušu kontrolieru darba veida dēļ. Crash Bandicoot neizmantoja prieka nūjas. Tas ļoti apgrūtināja pārvietošanos un laiks pārvietojās pareizi. Tajā bija arī daži ļoti dīvaini kameras leņķi, kas tikai palielina grūtības, mēģinot kontrolēt raksturu.

2 007 Zelta acs

Image

007 GoldenEye bija izrāvienu spēle, kas uz visiem laikiem mainīja, kā darbosies darbības spēles. Tās izlaišanas laikā tas bija revolucionārs pirmais pirmās personas šāvējs. Mūsdienās gandrīz katra vardarbīga videospēle seko līdzīgam modelim. Spēles pamatā bija Džeimsa Bonda 1995. gada filma. To izstrādāja Reti un izlaida Nintendo 64 1997. gadā. GoldenEye pārdeva vairāk nekā astoņus miljonus eksemplāru, padarot to par Nintendo 64 visu laiku labāko pārdošanas spēli. Tajā bija iekļauta gan viena, gan vairāku spēlētāju spēle, un tajā laikā tā tika uzskatīta par labāko daudzspēlētāju videospēli, ko Nintendo jebkad bija izlaidusi. Mūsdienās par spēli spēlētāji bieži smejas tās sliktās grafikas dēļ. To arī uzskata par ļoti grūti kontrolējamu. Pogu shēma atšķiras no mūsdienu spēlēm, jo ​​Nintendo 64 bija tikai viena prieka nūja, kas ļoti apgrūtina augšup un lejup skatīšanos. Arī prieka nūja ir ārkārtīgi jutīga.

1 Super Mario 64

Image

Super Mario 64 izstrādāja Nintendo savai Nintendo 64 1996. gadā. Tā bija konsole visu laiku vislabāk pārdotā videospēle. Spēle bija pioniere grafikas ziņā. Tā bija pirmā videospēle, kurā tika iekļauti 360 grādu kameras leņķi. Spēle bija populāra arī tās nelineārās sižeta līnijas dēļ. Spēlētājam nebija jādara tas, ko spēles veidotāji vēlējās, lai viņi to izdarītu, tā vietā viņi varēja izvēlēties, kādos līmeņos viņi spēlēs. Neskatoties uz to, cik ļoti populārs tas bija 1990. gados, Super Mario 64 ir izkritis no spēlētāju labajām labvēlībām. Tas notiek tāpēc, ka Nintendo ir izlaidis tik daudz Super Mario Bros. sērijas daļu. Spēlētāji vienkārši jūt, ka šis viens nepaliek līdz citiem. Kaut arī mūsdienu spēlētāji to var nenovērtēt, Super Mario 64 joprojām tiek uzskatīts par vienu no vissvarīgākajām videospēlēm, kas jebkad izlaista.

10 klasiskas video spēles, kas ir briesmīgi novecojušas